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Réseaux sociaux, cyberattaques, jeux vidéo, mangas, données personnelles, culture geek... Retrouvez l'essentiel de l'actualité traitée par la rédaction de "Pixels" cette semaine. | |
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Sur Internet, la prolifération de « deepfakes » pornographiques embarrasse professionnels et régulateurs | | En raison des nouveaux abus sexuels en ligne que la technologie « deepfake » permet, les entreprises se remettent aujourd’hui en question. Par ailleurs, les législateurs se penchent sur le sujet. | Aurélien Defer | |
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Décryptages | Festival de Montcuq et stades pleins à craquer : les streamers à la rencontre de leur public Du festival en plein air à la compétition à Bercy en passant par des tournois de football, de plus en plus d’événements diffusés en streaming se déroulent désormais en extérieur. Une particularité française. | | Lucas Chedeville | |
Craiyon, DALL-E, Imagen : derrière les mèmes, les biais algorithmiques La popularité des programmes de génération automatique d’images ravive de nombreuses questions éthiques liées aux intelligences artificielles. | | Julie Le Baron | |
On a joué à… « Xenoblade Chronicles 3 », captivant récit entre science-fiction et fantasy poétique La série « Xenoblade Chronicle » s’est imposée comme l’un des grands noms du jeu de rôle japonais contemporain. Riche et attachant, son troisième épisode, exclusif à la Switch de Nintendo, sort vendredi. | | Victor Moisan | |
On a testé… cinq smartphones autour de 450 euros Simplicité, qualité photo, confort, durabilité : quel est le meilleur smartphone Android milieu de gamme ? Dans ce comparatif, nous avons confronté les modèles de Google, de Samsung, de Xiaomi, de Nothing et de Realme qui sont vendus entre 400 et 500 euros. | | Nicolas Six | |
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Instagram : face aux critiques des utilisateurs, l’application marque une pause dans sa transformation à la TikTok Le patron du réseau social a annoncé suspendre temporairement des changements de configuration qui permettait à l’application d’imiter sa rivale. | |
Armures trop chères, marché noir et économie féodale : quand l’inflation frappe les mondes virtuels « Jeux d’argent » (1/5). Les univers virtuels des jeux vidéo en ligne sont soumis à des mécanismes économiques bien réels. Chaque semaine, « Le Monde » se penche sur ces sociétés miniatures, véritables laboratoires de pixels pour les économistes. Cette semaine : l’inflation. | |
Pourquoi les webtoons, ces bandes dessinées sur smartphones, enthousiasment autant Nées en Corée du Sud, ces BD numériques se font leur place dans le paysage éditorial français. Les épisodes se dévorent à toute allure, en faisant défiler les images sur l’écran de son smartphone. | |
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